【PSZ】祝・15周年!
こんばんは!めぐみるく。です!
ついにきました!!!!٩(๑❛ᴗ❛๑)۶ワーイ!
定期的にブログにも載せてる思い入れの強い大好きなゲームのPSZ(ファンタシースターZERO)がなんと!
本日2023年の12月25日で発売から15周年を迎えました!
やったー!!!これからも遊ぶよー!!!!!
このゲーム、ぼくがまだ学生時代にファミ通で↓の特集やっていてそれを見たのがきっかけで…
▲ググって見つけたので貼ってます、問題あれば消します。
これのガンスラッシュとドッペルサイズに惹かれて、めっちゃ面白そう!ってなって。
「クリスマスプレゼントこれが欲しい!!」って親に伝えてそれをやる為だけに長いこと貯めていた貯金を全て叩いてDSLiteを買ったぐらいのゲームなので、ものすごく思い入れが強いんですよね。
当時は自分の名前を入れたヒューマーで何も考えず脳死で突っ込んで死にまくりでしたが、今では良い思い出ですほんと。
一緒にPSZ遊ぶリアルの友達もいて、フィールド走ったりして、次第にみんなはドラクエⅨに移る中ぼくはずっと黙々とこのゲームやってましたね。
まぁぼくもドラクエⅨは軽くやってましたが()
さて、思い出語り色々したいんですが今回はもっと書きたいことあるんです…!!
ちょっとこれ見てください!!
ばばん!!!!!!
▲無許可なので名前は伏せてます(汗) みんな勝手に載せてごめんね!
なんとこれ、四人羽織じゃないんです。
ちゃんとしたWi-Fiマルチでのフルパです!
しかも、ついさっきの出来事です!!!
遅れたけどこの記事取り急ぎで書いてますw
wiimmfiってやつを先々月ぐらいに知ってWi-Fiマルチ繋げるようになって、今日この日に念願の4人マルチプレイが実現しました!!!
すっごい嬉しい…!感激です(๑ ˃̣̣̥ω˂̣̣̥ ๑ )
誘ってくれたフレに感謝しかないです。。。
こうして見ると圧巻…₍ᐢ⸝⸝› ̫ ‹⸝⸝ᐢ₎!!
フィールド探索を上から順に回しました!
そんな中、雪原でこんな収穫が…!
まさかのウサギからH44ミズーリがドロップ!
正直言うとナウラ回してたら出るっちゃ出るんですけど、この日に出したことに意味があると思うんです。
素直にめちゃくちゃ嬉しい( ⁼̴̀꒳⁼̴́ )✧
さらに持ってる姿を撮り忘れちゃったんですが、ヒューマーのお方が遺跡でレイジトンファーをドロップしていて、ものすごい豪運マルチでした。
PAなしはドンマイですが、全職ヒート4固定のダガーだしまだ全然使えますね…!
正直タワーじゃなくモグラからの直ドロは自分も経験ないので驚きを隠せない…Σ(-᷅_-᷄๑)
最後のDFはチェインミドガルと飛刃で即殺。
やっぱりミドガルが一番強いと思います!!!
マッチング中に弾かれまくったりで入るまでちょっと手こずりましたが、入ってからはとても、とても楽しいマルチでした!
また予定が合った際は集まってやりましょう!
そして、「ファンタシースターZERO」15周年本当におめでとう!!!!
ぼくはこれからもタワー登ったりつい最近作った汁を育成したりともっと頑張ります!
最後に余談なんですが、こちら手持ちのROMたちとほぼ15年使い続けてカバーは失ってボロボロになったコンプリートガイドです。
ROMはめちゃくちゃあるけど、下の2つはデータ空の状態で、禿げちゃってるやつはもう読み込まなくなって使えません(´・ω・`)
ちなみに禿げてるやつはめちゃくちゃやり込んだ初代のROMと四人羽織用のやつで、洗濯機にやっちゃいました(๑ ˃̣̣̥ω˂̣̣̥ ๑ )
初代ROMのエネミー討伐総数40万は越えてたんですけどね…トホホ
そのせいで全然読み込まなくなってしまって、運良く読み込めた時にササっと新しく作り直したROMに装備だけ送り込んだので、モチベが死ぬことなくやり直せたのでホントよかったです。
皆もポケットに入れっぱには気を付けようね!
そんなわけで、今回はこれで終わります。
ではではまたね!!!\\\\٩( 'ω' )و ////
ついにきました!!!!٩(๑❛ᴗ❛๑)۶ワーイ!
定期的にブログにも載せてる思い入れの強い大好きなゲームのPSZ(ファンタシースターZERO)がなんと!
本日2023年の12月25日で発売から15周年を迎えました!
やったー!!!これからも遊ぶよー!!!!!
このゲーム、ぼくがまだ学生時代にファミ通で↓の特集やっていてそれを見たのがきっかけで…
▲ググって見つけたので貼ってます、問題あれば消します。
これのガンスラッシュとドッペルサイズに惹かれて、めっちゃ面白そう!ってなって。
「クリスマスプレゼントこれが欲しい!!」って親に伝えてそれをやる為だけに長いこと貯めていた貯金を全て叩いてDSLiteを買ったぐらいのゲームなので、ものすごく思い入れが強いんですよね。
当時は自分の名前を入れたヒューマーで何も考えず脳死で突っ込んで死にまくりでしたが、今では良い思い出ですほんと。
一緒にPSZ遊ぶリアルの友達もいて、フィールド走ったりして、次第にみんなはドラクエⅨに移る中ぼくはずっと黙々とこのゲームやってましたね。
まぁぼくもドラクエⅨは軽くやってましたが()
さて、思い出語り色々したいんですが今回はもっと書きたいことあるんです…!!
ちょっとこれ見てください!!
ばばん!!!!!!
▲無許可なので名前は伏せてます(汗) みんな勝手に載せてごめんね!
なんとこれ、四人羽織じゃないんです。
ちゃんとしたWi-Fiマルチでのフルパです!
しかも、ついさっきの出来事です!!!
遅れたけどこの記事取り急ぎで書いてますw
wiimmfiってやつを先々月ぐらいに知ってWi-Fiマルチ繋げるようになって、今日この日に念願の4人マルチプレイが実現しました!!!
すっごい嬉しい…!感激です(๑ ˃̣̣̥ω˂̣̣̥ ๑ )
誘ってくれたフレに感謝しかないです。。。
こうして見ると圧巻…₍ᐢ⸝⸝› ̫ ‹⸝⸝ᐢ₎!!
フィールド探索を上から順に回しました!
そんな中、雪原でこんな収穫が…!
まさかのウサギからH44ミズーリがドロップ!
正直言うとナウラ回してたら出るっちゃ出るんですけど、この日に出したことに意味があると思うんです。
素直にめちゃくちゃ嬉しい( ⁼̴̀꒳⁼̴́ )✧
さらに持ってる姿を撮り忘れちゃったんですが、ヒューマーのお方が遺跡でレイジトンファーをドロップしていて、ものすごい豪運マルチでした。
PAなしはドンマイですが、全職ヒート4固定のダガーだしまだ全然使えますね…!
正直タワーじゃなくモグラからの直ドロは自分も経験ないので驚きを隠せない…Σ(-᷅_-᷄๑)
最後のDFはチェインミドガルと飛刃で即殺。
やっぱりミドガルが一番強いと思います!!!
マッチング中に弾かれまくったりで入るまでちょっと手こずりましたが、入ってからはとても、とても楽しいマルチでした!
また予定が合った際は集まってやりましょう!
そして、「ファンタシースターZERO」15周年本当におめでとう!!!!
ぼくはこれからもタワー登ったりつい最近作った汁を育成したりともっと頑張ります!
最後に余談なんですが、こちら手持ちのROMたちとほぼ15年使い続けてカバーは失ってボロボロになったコンプリートガイドです。
ROMはめちゃくちゃあるけど、下の2つはデータ空の状態で、禿げちゃってるやつはもう読み込まなくなって使えません(´・ω・`)
ちなみに禿げてるやつはめちゃくちゃやり込んだ初代のROMと四人羽織用のやつで、洗濯機にやっちゃいました(๑ ˃̣̣̥ω˂̣̣̥ ๑ )
初代ROMのエネミー討伐総数40万は越えてたんですけどね…トホホ
そのせいで全然読み込まなくなってしまって、運良く読み込めた時にササっと新しく作り直したROMに装備だけ送り込んだので、モチベが死ぬことなくやり直せたのでホントよかったです。
皆もポケットに入れっぱには気を付けようね!
そんなわけで、今回はこれで終わります。
ではではまたね!!!\\\\٩( 'ω' )و ////
【PSZ】全フォトンアーツ紹介
こんばんは、めぐみるく。です!
休んでそうに見えて今もそこそこの頻度でPSZのエターナルタワー周回してレア掘りに励んでいます。
特に収穫はないですが(๑ ˃̣̣̥ω˂̣̣̥ ๑ )
そんな訳で、今回はフォトンアーツ(以下PA)の紹介をしたいなーと思う訳です!
主力PAだけじゃなくタイトル通り全武器種のPAを紹介したいなと。
攻略wikiやコンプリートガイドを頼りに性能とかも記載出来たらなと思ってます。
全武器種なので内容が長くなるのと、うちのブログではいつものだけどGIFだらけになります。
重いかもしれませんがそこはご了承ください;;
それと、ぼく自身長くプレイしてはいるものの何でも知ってる訳でもなく触れてないものも多いため内容に不備が沢山あるかも知れません。
その辺もご了承ください(๑ ˃̣̣̥ω˂̣̣̥ ๑ )
ではでは、始めていきましょう!
キックラッシュ
攻撃力:160% 消費PP:10
命中力:180% 溜め時間:40F
対象数:+-0 ヒット数:5 範囲:60度
追加効果:ー
スペックだけ見れば最強なのでは…?と思わせる性能をしてるんですが、素手なので結局のとこ使い所のないPAです(´・ω・`)
たまーに息抜きに素手縛りとかやる分にはアリかも、馬や紀子ならシフタも撒けるし。
あ、最初だから補足しておきますが30fpsです。
なので40Fはだいたい1.3秒ぐらいですかね?
クロスレイブ
攻撃力:160% 消費PP:13
命中力:120% 溜め時間:30F
対象数:+2 ヒット数:3 範囲:120度
追加効果:ー
倍率が高く溜め時間も短いハイスペックPAですが、少しリーチが短く範囲が狭いのが欠点かも。
あとコンプレスアーツを装備した際の溜め時間が短すぎて通常攻撃モーション中に溜まってしまい、そこで離してしまうと攻撃モーションが邪魔になって不発になりがち。
このPAを運用する際は外すといいかも…?
フォースライド
攻撃力:125% 消費PP:15
命中力:100% 溜め時間:40F
対象数:+1 ヒット数:5 範囲:220度
追加効果:ー
総合ダメージは片手剣の中で1番高く範囲も優秀ですが、命中力に補正がかからないのでSHでは場合によってはミスが出がち。
マテリアルやマグで補強すれば使えなくはないかも。
あとモーションが長く、PAは基本全てスーパーアーマー持ちなのでモーション中に袋叩きに会うと余裕で逝きます(白目)
見た目は一番かっこいいと思います!
ゼータカトラス
攻撃力:130% 消費PP:19
命中力:140% 溜め時間:30F
対象数:+3 ヒット数:4 範囲:200度
追加効果:ー
通称「乙カト」
ロック数の多さと命中補正の高さに範囲の広さ諸々、対雑魚で非常に扱いやすいPAです。
とりあえずランダムPA武器にこれ引いたら当たりと思っていいですね(՞ ܸ. .ܸ՞)"
ただ、クロスレイブと同様に溜め時間が短すぎるので離すタイミングが難しいよって人はコンプレスアーツ抜くのもアリかもしれないです!
ダイナモスピン
攻撃力: 80% 消費PP:21
命中力: 80% 溜め時間:80F
対象数:+-0 ヒット数:4 範囲:360度
追加効果:ー
いかにも回転斬りっぽいPAですね!
範囲が360度で全方位攻撃出来るものの、攻撃命中共にマイナス補正かかるので採用率は低め。
というか、後に紹介するPAに全て持っていかれてしまっていてなんなら採用率はほぼほぼ皆無に等しいかも(´-ω-`;)
ソニックレイド
攻撃力:120% 消費PP:23
命中力: 75% 溜め時間:70F
対象数:-2 ヒット数:4 範囲:90度
追加効果:ー
PSO2のツイスターフォールみたいな挙動のPAですね!
攻撃力はプラス補正が入っていて大剣が攻撃力高いのもあってそこそこダメージは期待出来ますが命中力の補正が75%とかなり低く、SHではほぼほぼ使い物にならないかも…。
後に紹介するPAに全て持っていかれてしまって採用率はほぼほぼ皆無に(ry
オーバーエンド
攻撃力:200% 消費PP:45
命中力:255% 溜め時間:110F
対象数:-1 ヒット数:3 範囲:50度
追加効果:ー
通称「OE」
PSO2でもお馴染みのPAですねw
なんとPSZがOEの元祖なのです!!!
性能はもう数値とか見てもだいたい察してしまうかもですが、文句なしのぶっ壊れPAです。
溜め時間の長さと隙の大きさ等で若干の練習は必要ですが、HuならとりあえずOEソード1本持っておけばだいたい何とかなります。
範囲は狭いように見えて判定が扇状なので少し離れた位置からなら複数に当てることも出来ます。
何よりチェインからのOEの火力が他の武器には味わえない爽快感があります٩( ´ω` )و
逆にチェインなしでとりあえずOEぶっぱ!みたいな立ち回りだと溜め時間の長さもあって時間がかかるので、ちゃんと出し所を理解する必要はあるかも。
扱い方が分かればOEゲーの始まりです。
みんなも火力重視のE3エインスレイフか見た目重視のミリブレ掘ろうな!!!
エアライド
攻撃力: 95% 消費PP:19
命中力: 80% 溜め時間:60F
対象数:+4 ヒット数:5 範囲:240度
追加効果:ー
ダガーPAの中では一番攻撃力補正がマシで総合ダメージが一番高いPAです!
回転斬りっぽいPAですが真後ろに判定がないのが残念ポイントかも;;
PSUのレンカイブヨウザンが好きだった自分にとってはこの手のPAは好みでよく使ってました。
ヒュージクルス
攻撃力: 90% 消費PP:22
命中力:130% 溜め時間:50F
対象数:+3 ヒット数:3 範囲:180度
追加効果:ー
⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン
…って感じのPAですね;
移動しながら攻撃するので被弾しづらいのと命中力にプラス補正がかかってるのは美味しいけど若干当てにくく採用率はあまり高くないかも…。
リバースキル
攻撃力: 80% 消費PP:25
命中力: 80% 溜め時間:70F
対象数:+3 ヒット数:4 範囲:120度
追加効果:ー
PSO2のダークスケルツォに似た挙動ですね!
リーチがかなり長く、対雑魚用でかなり使える優秀なPAです!
命中力のマイナス補正が痛いけどダガーの命中力は割と高い方で、マグで補えばフルヒットは現実的ではあります(* ॑꒳ ॑* )⋆*
基本これかエアライドが当たりだと思います!
ホッピングラン
攻撃力: 90% 消費PP:24
命中力:130% 溜め時間:60F
対象数:+3 ヒット数:4 範囲:360度
追加効果:ー
見た目はかなりふざけてるように見えるけど槍PAの中ではこれが一番強いです、真面目に。
途中で方向転換も出来て適当にこれ振ってるだけでも対雑魚はなんとかなると思いますw
スピアライダー
攻撃力:145% 消費PP:20
命中力:160% 溜め時間:50F
対象数:+2 ヒット数:3 範囲:180度
追加効果:ー
数値だけ見たらスペックは高そうに見えるけど、実際は巻き込みづらく全段ヒットさせるのもかなり難しいPAです(´・ω・`)
見た目が見た目なので箒でやって欲しい…。
スピードレイン
攻撃力: 80% 消費PP:32
命中力: 70% 溜め時間:80F
対象数:+2 ヒット数:6 範囲:100度
追加効果:ー
見た目は超かっこいい!のですが…。
命中補正は最低クラスの残念PAです˚‧º·(˚ ˃̣̣̥⌓˂̣̣̥ )‧º·˚
ただ見た目はかっこいいのでぼくは何とかしてこれを使えたらなと思ってます(´・ω・`)
うん、Raなら使えなくはないかも。
サーペントエア
攻撃力:115% 消費PP:18
命中力: 80% 溜め時間:80F
対象数:+2 ヒット数:5 範囲:360度
追加効果:ー
蛇のようにうねりながら登るPA。
PSO2の旧ガンスラのPAと同名ですね!
範囲も申し分ないけど、ただ隙が大きすぎて使い所は選ぶかも…;
全段ヒットさせれば総合ダメージは高い!
バイトスタンプ
攻撃力:180% 消費PP:26
命中力: 75% 溜め時間:90F
対象数:+3 ヒット数:3 範囲:60度
追加効果:ー
擬似OEって言われてる高火力PAです- ̗̀ ( ˶'ᵕ'˶) ̖́-
OEと違い命中力にマイナス補正がかかっているので対ボス以外ではマグ等で補う必要はありますが、ちゃんと補っていたら外すことはあまりないかも…?
何より武器の確保が大剣より楽な点もポイント高いですね!
ガラハダンのキバさえ手に入ればE4は確定で命中補正の厳選まで出来ちゃうんですから!
スライドエンド
攻撃力: 75% 消費PP:21
命中力:120% 溜め時間:80F
対象数:+3 ヒット数:5 範囲:360度
追加効果:ー
PSO2に同名の槍PAがありましたね。
爪PAの中では唯一命中力にプラス補正がかかってます!
が、火力が大きく落ちてしまうので採用率はほぼほぼ皆無かも(´・ω・`)
ちなみにこのPA、敵から少しだけ間合いをとって少し左に傾けて放つことで初段が2ヒットして合計5ヒットします。
だからといってそれで採用するレベルになる訳でもないですけど;
リニアシェイク
攻撃力:160% 消費PP:18
命中力:160% 溜め時間:50F
対象数:+3 ヒット数:4 範囲:360度
追加効果:ー
めちゃくちゃ動き回るPAです!
命中力も高く巻き込みやすいので対雑魚で使えますね!
何よりヒット数が多いので、過去記事でも紹介したヘブン(即死効果)を付けたエースガルダで突撃してます、主にH帯で。
バリアシフト
攻撃力: 0% 消費PP:20
命中力: 0% 溜め時間:30F
対象数:ー ヒット数:ー 範囲:ー
追加効果:ー
盾を上に掲げてバリアを張るPA。
発動から2秒間は無敵になります!(一部除く)
「これだけだと急に盾に持ち替えることも少ないし微妙じゃないの?」と思うんですが、これも紛れもなくシングルプレイではぶっ壊れPAです。
無敵効果の真価を発揮するはNPCです。
なんと、NPCに付与される無敵はNPCが緊急回避を行うか、クエストによるイベントが挟まない限り無限に続きます。
これを使うだけで味方の生存率は大きく上がります!
やられるとPBゲージが空になっちゃうので、PBゲージ温存させたいタワー等で活躍します。
ブルスマッシュ
攻撃力:210% 消費PP:18
命中力:200% 溜め時間:40F
対象数:+4 ヒット数:2 範囲:180度
追加効果:ー
攻撃命中共に高く溜め時間も短くモーションも短いハイスペックPAです!
前進する分リーチも長く、横範囲もなかなか広いので巻き込み性能も高め(* ॑꒳ ॑* )⋆*
大盾をバリア用ではなく武器として運用する場合このPAが当たり枠ですね。
サイクロンラン
攻撃力:100% 消費PP:20
命中力: 80% 溜め時間:80F
対象数:+4 ヒット数:5 範囲:360度
追加効果:ー
見た目も性能も正直微妙と思ってるPAです…;
集団に対してなら使えなくはないかもですが、やっぱり命中にマイナス補正がかかっているのが痛いし何よりダs…ゲフンゲフン
トルネドダンス
攻撃力:130% 消費PP:30
命中力:120% 溜め時間:70F
対象数:+3 ヒット数:4 範囲:180度
追加効果:ー
通称「トルダン」
ダブセといえばこれだよね!ってPAですね!
槍PAで紹介したスピアライダーとは違って突き抜けずに連続ヒットしやすいのでダブセPAの中では当たり枠です₍ᐢ⸝⸝› ̫ ‹⸝⸝ᐢ₎
何よりPSUやpspo2i、それにPSO2でも使ってきたのもあって思い入れも強いので個人的にもこのPAばかり使ってます!
あとこれは余談ですが…
「俺!イーサン・ウェーバー!!君は?」で有名な芸術的なアレも再現出来ます。
ダブルセイバー系の武器にトルダン付いてたら是非やってみましょう!
ミリオンレイヴ
攻撃力:135% 消費PP:25
命中力:100% 溜め時間:80F
対象数:+2 ヒット数:4 範囲:120度
追加効果:ー
トルダンと同じくらい性能の高さを持つPA!
ただ、全段ヒットさせるのはある程度の練習が必要かも…特に3段目がスカるので(๑ ˃̣̣̥ω˂̣̣̥ ๑ )
対雑魚集団へのチェインの〆に使うとダメージも大きいしエフェクトいっぱいでかっこいい。
ダブセ使うならトルダンかミリオンですね!
クイックドロウ
攻撃力: 80% 消費PP:24
命中力: 75% 溜め時間:90F
対象数:+-0 ヒット数:7 範囲:30度
追加効果:ー
見た目はかなりかっこいい連射PAです!
でも、攻撃命中共に弱く溜め時間も長いので採用率は低いです。
見た目で採用はアリかも知れない(´-ω-`;)
ちなみにぼくはライフエレメントとこのPAがセットになったゼロライフルを持ってますが、このようにPA1発撃つだけで大ダメージを受けます()
フレイムヒット
攻撃力:145% 消費PP:19
命中力:100% 溜め時間:60F
対象数:+3 ヒット数:3 範囲:120度
追加効果:燃焼Lv.4(20%)
銃要素どこ…?って感じの火吹き芸ですが、短銃PAで一番強いです!
威力が高く範囲も広めで対雑魚で活きます!
しかも燃焼効果付きです、強すぎる٩( ´ω` )و
燃焼効果付きなので状態異常エレメントよりもセレブのような火力増強タイプのエレメントの方が相性がいいですね!
スリラーコンボ
攻撃力:150% 消費PP:15
命中力:120% 溜め時間:50F
対象数:+-0 ヒット数:4 範囲:120度
追加効果:麻痺(25%)
中型〜大型に真価を発揮するPAです!
見た目も結構かっこいいですね- ̗̀ ( ˶'ᵕ'˶) ̖́-
手榴弾の爆発が麻痺効果の付いた範囲攻撃となってます。
しかもこの麻痺はスタンLv.5より拘束時間が長いので大型相手に一方的に叩くこともできます!
ワイプアウター
攻撃力: 75% 消費PP:21
命中力: 80% 溜め時間:110F
対象数:+-0 ヒット数:11 範囲:40度
追加効果:燃焼Lv.4(15%)
弾を扇状にばらまいて手榴弾を投げるPAです!
攻撃命中共に若干心許ないけどフルヒットさせればそこそこな火力が出ます(՞ ܸ. .ܸ՞)"
ライフルとは思えない扱い方ですが密着させて放つことで全段ヒット狙えます!
オマケに手榴弾の燃焼が入れば美味しいよね。
ホロースナイプ
攻撃力: 80% 消費PP:26
命中力:255% 溜め時間:100F
対象数:+-0 ヒット数:7 範囲:60度
追加効果:ー
全PA中多分一番射程の長いPAです!
命中力の補正がものすごく高く、当たればミスする事は基本的にないです。
ただモーションと溜め時間が非常に長く、使い勝手が良いとは言えないのが残念(´・ω・`)
ちなみに実銃系の武器の殆どはこれ固定です。
スニークマイン
攻撃力:160% 消費PP:19
命中力:200% 溜め時間:60F
対象数:+4 ヒット数:4 範囲:360度
追加効果:ー
ほふく前進しながら攻撃する様はシュールですが、長銃の中では一番強いPAです。
火力が高く巻き込み性能も高く、更に溜め時間も長銃の中では短めなので使い勝手はかなり良い方だと思います。
全くスニーキングしてないけどね(๑ ˃̣̣̥ω˂̣̣̥ ๑ )
バレットダンス
攻撃力:125% 消費PP:16
命中力: 70% 溜め時間:60F
対象数:+-0 ヒット数:11 範囲:360度
追加効果:ー
PSO2のガンスラPA「クライゼンシュラーク」を彷彿とさせるモーションのPAですね。
あちらより弾数が2倍ほど多いのと全段ヒットは基本的に無理って所も違うかも。
ただ対タコなら結構使えると思います!
インパクトゼロ
攻撃力:180% 消費PP:17
命中力:135% 溜め時間:40F
対象数:+-0 ヒット数:2 範囲:360度
追加効果:ー
銃剣を突き刺して零距離で爆撃するPA。
PSO2既プレイの人なら察するかもですが、ランチャーPAの「ゼロディスタンス」ですね!
溜め時間が短く爆発の範囲も360度と広いのが利点ですが、発生がかなり遅い。゚(゚´ω`゚)゚。
これのせいで採用率が低めかもですが、見た目がかなり好きなのもあってぼくは頑張って使ってます!
アースバレット
攻撃力:170% 消費PP:17
命中力:150% 溜め時間:50F
対象数:+4 ヒット数:3 範囲:90度
追加効果:ー
銃剣PAはとりあえずこれ使っておけば良いってぐらいのハイスペックPAです。
威力は高く命中補正も高いので外すことはあまりなく、更に範囲は扇状になってて複数ヒットも容易で対雑魚対ボス共に活躍してます。
Raはとりあえずこれ使っておけば対マシンは何とかなると思います(՞ ܸ. .ܸ՞)"
クールスタイル
攻撃力: 80% 消費PP:23
命中力: 80% 溜め時間:100F
対象数:+-0 ヒット数:30 範囲:90度
追加効果:ー
ツイマシらしいオシャレなPAですね!
ヒット数は脅威の30!全段ヒットはまずないですが、密着して撃つことでドラゴンやDF等でそこそこ大きなダメージを与える事が出来ます。
このPAが当たり枠だと思います⸜( ˶'ᵕ'˶)⸝
メシアタイム
攻撃力: 85% 消費PP:20
命中力:150% 溜め時間:80F
対象数:+-0 ヒット数:12 範囲:120度
追加効果:ー
PSO2のTMGのPAでもありましたね!
こちらが元祖メシアタイムです(* ॑꒳ ॑* )⋆*
しかしPSO2のと違いこちらは無敵が付いていないので、ただ自身がスローになり敵の良いマトになるだけの残念PAです(´・ω・`)
アクロステップ
攻撃力: 85% 消費PP:24
命中力:100% 溜め時間:100F
対象数:+-0 ヒット数:15 範囲:90度
追加効果:ー
バク宙しながら正面に撃ち込むPA。
見た目はめちゃくちゃかっこいいけどバグなのか仕様なのか分からないけど真正面から当てようとすると全然当たりません、どうして??
エネミーとエネミーの間に向けて撃つことで左右それぞれにヒットさせることが出来ます。
初めて使った時「あれ?」ってなりました;
クラッシュボム
攻撃力:210% 消費PP:24
命中力:100% 溜め時間:70F
対象数:+5 ヒット数:1 範囲:360度
追加効果:ー
威力は高いもののモーションが長くしかも単発なのであまり使うことはないのかも…。
正直採用したことがほぼほぼないので、書くことが全然ないです(๑ ˃̣̣̥ω˂̣̣̥ ๑ )
クレイジーオン
攻撃力:130% 消費PP:19
命中力:200% 溜め時間:40F
対象数:+2 ヒット数:2 範囲:120度
追加効果:ー
バックステップしながら2連射するPAです!
間合いを離していると2発目が当たらないので割と近くで撃つ必要があります(´・ω・`)
引きながら撃つので被弾するリスクも少なく、溜め時間も短いのでクラッシュボムよりはマシかなーってぐらい。
ワイルドブロウ
攻撃力:120% 消費PP:28
命中力: 90% 溜め時間:50F
対象数:+2 ヒット数:4 範囲:120度
追加効果:ー
個人的に大砲の中では当たりPAです。
リーチは短く至近距離で放つ必要はあるけど火力が高く総合ダメージはかなりのもの。
ただモーションが長いので使い所を誤れば大ダメージを受ける事も。
もし大砲使うなら、これかクレイジーオンを狙いましょうね٩( ´ω` )و
セクターライン
攻撃力:150% 消費PP:22
命中力: 80% 溜め時間:80F
対象数:+3 ヒット数:1 範囲:240度
追加効果:ー
レーザーを出しながら240度薙ぎ払うPA。
リーチがものすごく長くトラップの処理にもってこいですね!
まぁ、正直それぐらいしか使い道がなく強いて言えばNの周回で雑魚処理に使うぐらい…。
バイオパニック
攻撃力:100% 消費PP:16
命中力:180% 溜め時間:70F
対象数:+3 ヒット数:3 範囲:180度追加効果:猛毒Lv.3(50%)
50%で猛毒が発動し、3ヒットするのでだいたい1発で猛毒が発動します。
しかし効果時間はたったの10秒程度しかなく、あまり大きい効果はないです;
状態異常は上書きされる仕様なので、燃焼させてるのにこっちで上書きしちゃったみたいな事もあるので使い所は難しいかも。
ただ、そこそこ巻き込めたりするので対雑魚で振る分にはそこそこ良さげなPAって印象。
ディバインレイ
攻撃力:250% 消費PP:24
命中力:200% 溜め時間:70F
対象数:+3 ヒット数:1 範囲:120度
追加効果:ー
数値だけ見るとめちゃくちゃ強いですが、これもクラッシュボム同様で攻撃倍率は高いものの単発なので総合ダメージは微妙です( ߹꒳߹ )
ただ見た目は超カッコよく、ケイオスカノンやタルタロスカノンはこのPA固定です。
実用性はあまりないですが見た目はいいので…(
ビートクエイク
攻撃力:140% 消費PP:19
命中力:150% 溜め時間:40F
対象数:+4 ヒット数:1 範囲:360度
追加効果:ー
衝撃波で周囲に攻撃するPA。
ロッドのPAの中で見た目は一番マシだけど、性能は多分一番ダメな気がします;;
溜め時間は短いもののモーションは長めです!
ちなみにサイコウォンドはPAこれ固定…。
まぁ、テクニックが強いから良いんですけどね!?
ロールロール
攻撃力: 90% 消費PP:21
命中力:100% 溜め時間:60F
対象数:+1 ヒット数:6 範囲:120度
追加効果:ー
縦版サイクロンランって感じです。
命中に自信があるならチェインの〆に使うのはアリではあります!
モーションはちょっとダサいかもですが、ビートクエイクよりはまだ使い道があるだけマシかも;
ロデオドライブ
攻撃力:120% 消費PP:19
命中力:130% 溜め時間:50F
対象数:+2 ヒット数:3 範囲:360度
追加効果:ー
ロッドの当たりPAです!
PSO2でも同名のものがランチャーPAでありましたね。
こちらの方がロデオっぽさはありますねw
敵の集団のど真ん中に突っ込んで放つと結構巻き込んでくれます。
ちょっとモーションが長いのが欠点ですが、雑魚処理に結構使えるなーって印象です⸜( ˶'ᵕ'˶)⸝
ファニーダイブ
攻撃力:125% 消費PP:11
命中力:200% 溜め時間:40F
対象数:+4 ヒット数:1 範囲:360度
追加効果:ー
見た目は可愛いPAです((⊂(∩///`ω´///∩)⊃))
なお性能はビートクエイクやクラッシュボムみたいな感じで使い所がないハズレ枠です…;;
ランダムPA武器でこれが来たら察しましょう。
アクトトリック
攻撃力: 0% 消費PP:2
命中力: 0% 溜め時間:30F
対象数:+-0 ヒット数:1 範囲:120度
追加効果:ー
基本テクニックのフォイエ・ゾンデ・バータの3種からランダムで発動するPA。
キャストでテクニックを放てる唯一の手段でもあります!
テクニックのレベルは取得済みのテクニックのレベルが反映されます。(未取得の場合はLv.1)
まぁハズレ枠です。これが来たら察し(ry
マジカルサイン
攻撃力:140% 消費PP:13
命中力:160% 溜め時間:30F
対象数:+3 ヒット数:2 範囲:360度
追加効果:スローLv.3(100%)
ウォンドPAといえばこれ以外ありえないです。
攻撃命中共に優秀で燃費も良く溜め時間も短く、更に大型ボス以外はスローLv.3が確定付与されます。
敵の動きを鈍らす事が出来るのは安定にも繋がるし、どのフィールドでも関係なく道中で使っていけます。
ただひとつ欠点もあります。
バイオパニックでも記載しましたが状態異常は新しいもので上書きされる仕様なので、エターナルタワーのボス等の燃焼がダメージソースになる場面で無闇に使うとせっかく付与した燃焼効果がスローで上書きされてしまうんですね。
そういう場面では使用を控える必要はあるかも!
ウォンドPAは文句なしでこれ一択です(* ॑꒳ ॑* )⋆*
これが出たら歓喜しましょう。他が出たら察(ry
ブライトサイン
攻撃力:110% 消費PP:14
命中力:120% 溜め時間:80F
対象数:+2 ヒット数:3 範囲:90度
追加効果:麻痺Lv.3(15%)
飛刃の中なら当たり枠のPAです!
というかこの後紹介するPAがどちらも単発技なのであまり強くないんですよね(๑ ˃̣̣̥ω˂̣̣̥ ๑ )
麻痺の追加効果がありますが、これもスリラーコンボの手榴弾に付いてくる麻痺と同じく拘束時間がかなり長いです。
発動率はスリラーコンボの方が高いものの、こちらは3ヒットするのでこちらの方が期待値は高いです。
エッジライザー
攻撃力:150% 消費PP:15
命中力:200% 溜め時間:50F
対象数:+3 ヒット数:1 範囲:360度
追加効果:ー
前方に衝撃波を発生させて周囲に攻撃する感じなのですが、ぶっちゃけちょっと前に判定の出たビートクエイクみたいなものです(´・ω・`)
命中力の補正が高いので外すことがあまりない点は良いですが微妙ですね…。
セイグッバイ
攻撃力:100% 消費PP:15
命中力:210% 溜め時間:60F
対象数:+5 ヒット数:1 範囲:360度
追加効果:混乱Lv.3(50%)
何かプロペラみたいに回して後退しながら閃光手榴弾っぽいものを投げるPAです。
範囲は多少あり、50%で混乱させる効果はあるものの、単発だし正直ハズレ枠だと思う;;
GIFのように位置調整をした上で発動してテレポーターに着地してそのままワープするのがマトモな使い方になるのかな(白目)
以上、PSZの全PAの紹介が終わりました!
色々書き起こして感じたんですが、長いことこのゲームやってるのに触れてないPAがめちゃくちゃ多い!
厨PAしかまともに使ってこなかったのが弊害になってますね…(๑ ˃̣̣̥ω˂̣̣̥ ๑ )
さてと、次回はテクニックかな?
今回よりは短いと思うのでまぁなんとかなるでしょう、今回は結構大変でした;
のでまた気が向いた時に全テクニック紹介もやります!
ではでは、またね!\\\\٩( 'ω' )و ////
休んでそうに見えて今もそこそこの頻度でPSZのエターナルタワー周回してレア掘りに励んでいます。
特に収穫はないですが(๑ ˃̣̣̥ω˂̣̣̥ ๑ )
そんな訳で、今回はフォトンアーツ(以下PA)の紹介をしたいなーと思う訳です!
主力PAだけじゃなくタイトル通り全武器種のPAを紹介したいなと。
攻略wikiやコンプリートガイドを頼りに性能とかも記載出来たらなと思ってます。
全武器種なので内容が長くなるのと、うちのブログではいつものだけどGIFだらけになります。
重いかもしれませんがそこはご了承ください;;
それと、ぼく自身長くプレイしてはいるものの何でも知ってる訳でもなく触れてないものも多いため内容に不備が沢山あるかも知れません。
その辺もご了承ください(๑ ˃̣̣̥ω˂̣̣̥ ๑ )
ではでは、始めていきましょう!
素手
キックラッシュ
攻撃力:160% 消費PP:10
命中力:180% 溜め時間:40F
対象数:+-0 ヒット数:5 範囲:60度
追加効果:ー
スペックだけ見れば最強なのでは…?と思わせる性能をしてるんですが、素手なので結局のとこ使い所のないPAです(´・ω・`)
たまーに息抜きに素手縛りとかやる分にはアリかも、馬や紀子ならシフタも撒けるし。
あ、最初だから補足しておきますが30fpsです。
なので40Fはだいたい1.3秒ぐらいですかね?
片手剣
クロスレイブ
攻撃力:160% 消費PP:13
命中力:120% 溜め時間:30F
対象数:+2 ヒット数:3 範囲:120度
追加効果:ー
倍率が高く溜め時間も短いハイスペックPAですが、少しリーチが短く範囲が狭いのが欠点かも。
あとコンプレスアーツを装備した際の溜め時間が短すぎて通常攻撃モーション中に溜まってしまい、そこで離してしまうと攻撃モーションが邪魔になって不発になりがち。
このPAを運用する際は外すといいかも…?
フォースライド
攻撃力:125% 消費PP:15
命中力:100% 溜め時間:40F
対象数:+1 ヒット数:5 範囲:220度
追加効果:ー
総合ダメージは片手剣の中で1番高く範囲も優秀ですが、命中力に補正がかからないのでSHでは場合によってはミスが出がち。
マテリアルやマグで補強すれば使えなくはないかも。
あとモーションが長く、PAは基本全てスーパーアーマー持ちなのでモーション中に袋叩きに会うと余裕で逝きます(白目)
見た目は一番かっこいいと思います!
ゼータカトラス
攻撃力:130% 消費PP:19
命中力:140% 溜め時間:30F
対象数:+3 ヒット数:4 範囲:200度
追加効果:ー
通称「乙カト」
ロック数の多さと命中補正の高さに範囲の広さ諸々、対雑魚で非常に扱いやすいPAです。
とりあえずランダムPA武器にこれ引いたら当たりと思っていいですね(՞ ܸ. .ܸ՞)"
ただ、クロスレイブと同様に溜め時間が短すぎるので離すタイミングが難しいよって人はコンプレスアーツ抜くのもアリかもしれないです!
大剣
ダイナモスピン
攻撃力: 80% 消費PP:21
命中力: 80% 溜め時間:80F
対象数:+-0 ヒット数:4 範囲:360度
追加効果:ー
いかにも回転斬りっぽいPAですね!
範囲が360度で全方位攻撃出来るものの、攻撃命中共にマイナス補正かかるので採用率は低め。
というか、後に紹介するPAに全て持っていかれてしまっていてなんなら採用率はほぼほぼ皆無に等しいかも(´-ω-`;)
ソニックレイド
攻撃力:120% 消費PP:23
命中力: 75% 溜め時間:70F
対象数:-2 ヒット数:4 範囲:90度
追加効果:ー
PSO2のツイスターフォールみたいな挙動のPAですね!
攻撃力はプラス補正が入っていて大剣が攻撃力高いのもあってそこそこダメージは期待出来ますが命中力の補正が75%とかなり低く、SHではほぼほぼ使い物にならないかも…。
後に紹介するPAに全て持っていかれてしまって採用率はほぼほぼ皆無に(ry
オーバーエンド
攻撃力:200% 消費PP:45
命中力:255% 溜め時間:110F
対象数:-1 ヒット数:3 範囲:50度
追加効果:ー
通称「OE」
PSO2でもお馴染みのPAですねw
なんとPSZがOEの元祖なのです!!!
性能はもう数値とか見てもだいたい察してしまうかもですが、文句なしのぶっ壊れPAです。
溜め時間の長さと隙の大きさ等で若干の練習は必要ですが、HuならとりあえずOEソード1本持っておけばだいたい何とかなります。
範囲は狭いように見えて判定が扇状なので少し離れた位置からなら複数に当てることも出来ます。
何よりチェインからのOEの火力が他の武器には味わえない爽快感があります٩( ´ω` )و
逆にチェインなしでとりあえずOEぶっぱ!みたいな立ち回りだと溜め時間の長さもあって時間がかかるので、ちゃんと出し所を理解する必要はあるかも。
扱い方が分かればOEゲーの始まりです。
みんなも火力重視のE3エインスレイフか見た目重視のミリブレ掘ろうな!!!
双小剣
エアライド
攻撃力: 95% 消費PP:19
命中力: 80% 溜め時間:60F
対象数:+4 ヒット数:5 範囲:240度
追加効果:ー
ダガーPAの中では一番攻撃力補正がマシで総合ダメージが一番高いPAです!
回転斬りっぽいPAですが真後ろに判定がないのが残念ポイントかも;;
PSUのレンカイブヨウザンが好きだった自分にとってはこの手のPAは好みでよく使ってました。
ヒュージクルス
攻撃力: 90% 消費PP:22
命中力:130% 溜め時間:50F
対象数:+3 ヒット数:3 範囲:180度
追加効果:ー
⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン
…って感じのPAですね;
移動しながら攻撃するので被弾しづらいのと命中力にプラス補正がかかってるのは美味しいけど若干当てにくく採用率はあまり高くないかも…。
リバースキル
攻撃力: 80% 消費PP:25
命中力: 80% 溜め時間:70F
対象数:+3 ヒット数:4 範囲:120度
追加効果:ー
PSO2のダークスケルツォに似た挙動ですね!
リーチがかなり長く、対雑魚用でかなり使える優秀なPAです!
命中力のマイナス補正が痛いけどダガーの命中力は割と高い方で、マグで補えばフルヒットは現実的ではあります(* ॑꒳ ॑* )⋆*
基本これかエアライドが当たりだと思います!
長槍
ホッピングラン
攻撃力: 90% 消費PP:24
命中力:130% 溜め時間:60F
対象数:+3 ヒット数:4 範囲:360度
追加効果:ー
見た目はかなりふざけてるように見えるけど槍PAの中ではこれが一番強いです、真面目に。
途中で方向転換も出来て適当にこれ振ってるだけでも対雑魚はなんとかなると思いますw
スピアライダー
攻撃力:145% 消費PP:20
命中力:160% 溜め時間:50F
対象数:+2 ヒット数:3 範囲:180度
追加効果:ー
数値だけ見たらスペックは高そうに見えるけど、実際は巻き込みづらく全段ヒットさせるのもかなり難しいPAです(´・ω・`)
見た目が見た目なので箒でやって欲しい…。
スピードレイン
攻撃力: 80% 消費PP:32
命中力: 70% 溜め時間:80F
対象数:+2 ヒット数:6 範囲:100度
追加効果:ー
見た目は超かっこいい!のですが…。
命中補正は最低クラスの残念PAです˚‧º·(˚ ˃̣̣̥⌓˂̣̣̥ )‧º·˚
ただ見た目はかっこいいのでぼくは何とかしてこれを使えたらなと思ってます(´・ω・`)
うん、Raなら使えなくはないかも。
爪刃
サーペントエア
攻撃力:115% 消費PP:18
命中力: 80% 溜め時間:80F
対象数:+2 ヒット数:5 範囲:360度
追加効果:ー
蛇のようにうねりながら登るPA。
PSO2の旧ガンスラのPAと同名ですね!
範囲も申し分ないけど、ただ隙が大きすぎて使い所は選ぶかも…;
全段ヒットさせれば総合ダメージは高い!
バイトスタンプ
攻撃力:180% 消費PP:26
命中力: 75% 溜め時間:90F
対象数:+3 ヒット数:3 範囲:60度
追加効果:ー
擬似OEって言われてる高火力PAです- ̗̀ ( ˶'ᵕ'˶) ̖́-
OEと違い命中力にマイナス補正がかかっているので対ボス以外ではマグ等で補う必要はありますが、ちゃんと補っていたら外すことはあまりないかも…?
何より武器の確保が大剣より楽な点もポイント高いですね!
ガラハダンのキバさえ手に入ればE4は確定で命中補正の厳選まで出来ちゃうんですから!
スライドエンド
攻撃力: 75% 消費PP:21
命中力:120% 溜め時間:80F
対象数:+3 ヒット数:5 範囲:360度
追加効果:ー
PSO2に同名の槍PAがありましたね。
爪PAの中では唯一命中力にプラス補正がかかってます!
が、火力が大きく落ちてしまうので採用率はほぼほぼ皆無かも(´・ω・`)
ちなみにこのPA、敵から少しだけ間合いをとって少し左に傾けて放つことで初段が2ヒットして合計5ヒットします。
だからといってそれで採用するレベルになる訳でもないですけど;
大盾
リニアシェイク
攻撃力:160% 消費PP:18
命中力:160% 溜め時間:50F
対象数:+3 ヒット数:4 範囲:360度
追加効果:ー
めちゃくちゃ動き回るPAです!
命中力も高く巻き込みやすいので対雑魚で使えますね!
何よりヒット数が多いので、過去記事でも紹介したヘブン(即死効果)を付けたエースガルダで突撃してます、主にH帯で。
バリアシフト
攻撃力: 0% 消費PP:20
命中力: 0% 溜め時間:30F
対象数:ー ヒット数:ー 範囲:ー
追加効果:ー
盾を上に掲げてバリアを張るPA。
発動から2秒間は無敵になります!(一部除く)
「これだけだと急に盾に持ち替えることも少ないし微妙じゃないの?」と思うんですが、これも紛れもなくシングルプレイではぶっ壊れPAです。
無敵効果の真価を発揮するはNPCです。
なんと、NPCに付与される無敵はNPCが緊急回避を行うか、クエストによるイベントが挟まない限り無限に続きます。
これを使うだけで味方の生存率は大きく上がります!
やられるとPBゲージが空になっちゃうので、PBゲージ温存させたいタワー等で活躍します。
ブルスマッシュ
攻撃力:210% 消費PP:18
命中力:200% 溜め時間:40F
対象数:+4 ヒット数:2 範囲:180度
追加効果:ー
攻撃命中共に高く溜め時間も短くモーションも短いハイスペックPAです!
前進する分リーチも長く、横範囲もなかなか広いので巻き込み性能も高め(* ॑꒳ ॑* )⋆*
大盾をバリア用ではなく武器として運用する場合このPAが当たり枠ですね。
両剣
サイクロンラン
攻撃力:100% 消費PP:20
命中力: 80% 溜め時間:80F
対象数:+4 ヒット数:5 範囲:360度
追加効果:ー
見た目も性能も正直微妙と思ってるPAです…;
集団に対してなら使えなくはないかもですが、やっぱり命中にマイナス補正がかかっているのが痛いし何よりダs…ゲフンゲフン
トルネドダンス
攻撃力:130% 消費PP:30
命中力:120% 溜め時間:70F
対象数:+3 ヒット数:4 範囲:180度
追加効果:ー
通称「トルダン」
ダブセといえばこれだよね!ってPAですね!
槍PAで紹介したスピアライダーとは違って突き抜けずに連続ヒットしやすいのでダブセPAの中では当たり枠です₍ᐢ⸝⸝› ̫ ‹⸝⸝ᐢ₎
何よりPSUやpspo2i、それにPSO2でも使ってきたのもあって思い入れも強いので個人的にもこのPAばかり使ってます!
あとこれは余談ですが…
「俺!イーサン・ウェーバー!!君は?」で有名な芸術的なアレも再現出来ます。
ダブルセイバー系の武器にトルダン付いてたら是非やってみましょう!
ミリオンレイヴ
攻撃力:135% 消費PP:25
命中力:100% 溜め時間:80F
対象数:+2 ヒット数:4 範囲:120度
追加効果:ー
トルダンと同じくらい性能の高さを持つPA!
ただ、全段ヒットさせるのはある程度の練習が必要かも…特に3段目がスカるので(๑ ˃̣̣̥ω˂̣̣̥ ๑ )
対雑魚集団へのチェインの〆に使うとダメージも大きいしエフェクトいっぱいでかっこいい。
ダブセ使うならトルダンかミリオンですね!
短銃
クイックドロウ
攻撃力: 80% 消費PP:24
命中力: 75% 溜め時間:90F
対象数:+-0 ヒット数:7 範囲:30度
追加効果:ー
見た目はかなりかっこいい連射PAです!
でも、攻撃命中共に弱く溜め時間も長いので採用率は低いです。
見た目で採用はアリかも知れない(´-ω-`;)
ちなみにぼくはライフエレメントとこのPAがセットになったゼロライフルを持ってますが、このようにPA1発撃つだけで大ダメージを受けます()
フレイムヒット
攻撃力:145% 消費PP:19
命中力:100% 溜め時間:60F
対象数:+3 ヒット数:3 範囲:120度
追加効果:燃焼Lv.4(20%)
銃要素どこ…?って感じの火吹き芸ですが、短銃PAで一番強いです!
威力が高く範囲も広めで対雑魚で活きます!
しかも燃焼効果付きです、強すぎる٩( ´ω` )و
燃焼効果付きなので状態異常エレメントよりもセレブのような火力増強タイプのエレメントの方が相性がいいですね!
スリラーコンボ
攻撃力:150% 消費PP:15
命中力:120% 溜め時間:50F
対象数:+-0 ヒット数:4 範囲:120度
追加効果:麻痺(25%)
中型〜大型に真価を発揮するPAです!
見た目も結構かっこいいですね- ̗̀ ( ˶'ᵕ'˶) ̖́-
手榴弾の爆発が麻痺効果の付いた範囲攻撃となってます。
しかもこの麻痺はスタンLv.5より拘束時間が長いので大型相手に一方的に叩くこともできます!
長銃
ワイプアウター
攻撃力: 75% 消費PP:21
命中力: 80% 溜め時間:110F
対象数:+-0 ヒット数:11 範囲:40度
追加効果:燃焼Lv.4(15%)
弾を扇状にばらまいて手榴弾を投げるPAです!
攻撃命中共に若干心許ないけどフルヒットさせればそこそこな火力が出ます(՞ ܸ. .ܸ՞)"
ライフルとは思えない扱い方ですが密着させて放つことで全段ヒット狙えます!
オマケに手榴弾の燃焼が入れば美味しいよね。
ホロースナイプ
攻撃力: 80% 消費PP:26
命中力:255% 溜め時間:100F
対象数:+-0 ヒット数:7 範囲:60度
追加効果:ー
全PA中多分一番射程の長いPAです!
命中力の補正がものすごく高く、当たればミスする事は基本的にないです。
ただモーションと溜め時間が非常に長く、使い勝手が良いとは言えないのが残念(´・ω・`)
ちなみに実銃系の武器の殆どはこれ固定です。
スニークマイン
攻撃力:160% 消費PP:19
命中力:200% 溜め時間:60F
対象数:+4 ヒット数:4 範囲:360度
追加効果:ー
ほふく前進しながら攻撃する様はシュールですが、長銃の中では一番強いPAです。
火力が高く巻き込み性能も高く、更に溜め時間も長銃の中では短めなので使い勝手はかなり良い方だと思います。
全くスニーキングしてないけどね(๑ ˃̣̣̥ω˂̣̣̥ ๑ )
銃剣
バレットダンス
攻撃力:125% 消費PP:16
命中力: 70% 溜め時間:60F
対象数:+-0 ヒット数:11 範囲:360度
追加効果:ー
PSO2のガンスラPA「クライゼンシュラーク」を彷彿とさせるモーションのPAですね。
あちらより弾数が2倍ほど多いのと全段ヒットは基本的に無理って所も違うかも。
ただ対タコなら結構使えると思います!
インパクトゼロ
攻撃力:180% 消費PP:17
命中力:135% 溜め時間:40F
対象数:+-0 ヒット数:2 範囲:360度
追加効果:ー
銃剣を突き刺して零距離で爆撃するPA。
PSO2既プレイの人なら察するかもですが、ランチャーPAの「ゼロディスタンス」ですね!
溜め時間が短く爆発の範囲も360度と広いのが利点ですが、発生がかなり遅い。゚(゚´ω`゚)゚。
これのせいで採用率が低めかもですが、見た目がかなり好きなのもあってぼくは頑張って使ってます!
アースバレット
攻撃力:170% 消費PP:17
命中力:150% 溜め時間:50F
対象数:+4 ヒット数:3 範囲:90度
追加効果:ー
銃剣PAはとりあえずこれ使っておけば良いってぐらいのハイスペックPAです。
威力は高く命中補正も高いので外すことはあまりなく、更に範囲は扇状になってて複数ヒットも容易で対雑魚対ボス共に活躍してます。
Raはとりあえずこれ使っておけば対マシンは何とかなると思います(՞ ܸ. .ܸ՞)"
機関銃
クールスタイル
攻撃力: 80% 消費PP:23
命中力: 80% 溜め時間:100F
対象数:+-0 ヒット数:30 範囲:90度
追加効果:ー
ツイマシらしいオシャレなPAですね!
ヒット数は脅威の30!全段ヒットはまずないですが、密着して撃つことでドラゴンやDF等でそこそこ大きなダメージを与える事が出来ます。
このPAが当たり枠だと思います⸜( ˶'ᵕ'˶)⸝
メシアタイム
攻撃力: 85% 消費PP:20
命中力:150% 溜め時間:80F
対象数:+-0 ヒット数:12 範囲:120度
追加効果:ー
PSO2のTMGのPAでもありましたね!
こちらが元祖メシアタイムです(* ॑꒳ ॑* )⋆*
しかしPSO2のと違いこちらは無敵が付いていないので、ただ自身がスローになり敵の良いマトになるだけの残念PAです(´・ω・`)
アクロステップ
攻撃力: 85% 消費PP:24
命中力:100% 溜め時間:100F
対象数:+-0 ヒット数:15 範囲:90度
追加効果:ー
バク宙しながら正面に撃ち込むPA。
見た目はめちゃくちゃかっこいいけどバグなのか仕様なのか分からないけど真正面から当てようとすると全然当たりません、どうして??
エネミーとエネミーの間に向けて撃つことで左右それぞれにヒットさせることが出来ます。
初めて使った時「あれ?」ってなりました;
大砲
クラッシュボム
攻撃力:210% 消費PP:24
命中力:100% 溜め時間:70F
対象数:+5 ヒット数:1 範囲:360度
追加効果:ー
威力は高いもののモーションが長くしかも単発なのであまり使うことはないのかも…。
正直採用したことがほぼほぼないので、書くことが全然ないです(๑ ˃̣̣̥ω˂̣̣̥ ๑ )
クレイジーオン
攻撃力:130% 消費PP:19
命中力:200% 溜め時間:40F
対象数:+2 ヒット数:2 範囲:120度
追加効果:ー
バックステップしながら2連射するPAです!
間合いを離していると2発目が当たらないので割と近くで撃つ必要があります(´・ω・`)
引きながら撃つので被弾するリスクも少なく、溜め時間も短いのでクラッシュボムよりはマシかなーってぐらい。
ワイルドブロウ
攻撃力:120% 消費PP:28
命中力: 90% 溜め時間:50F
対象数:+2 ヒット数:4 範囲:120度
追加効果:ー
個人的に大砲の中では当たりPAです。
リーチは短く至近距離で放つ必要はあるけど火力が高く総合ダメージはかなりのもの。
ただモーションが長いので使い所を誤れば大ダメージを受ける事も。
もし大砲使うなら、これかクレイジーオンを狙いましょうね٩( ´ω` )و
光子砲
セクターライン
攻撃力:150% 消費PP:22
命中力: 80% 溜め時間:80F
対象数:+3 ヒット数:1 範囲:240度
追加効果:ー
レーザーを出しながら240度薙ぎ払うPA。
リーチがものすごく長くトラップの処理にもってこいですね!
まぁ、正直それぐらいしか使い道がなく強いて言えばNの周回で雑魚処理に使うぐらい…。
バイオパニック
攻撃力:100% 消費PP:16
命中力:180% 溜め時間:70F
対象数:+3 ヒット数:3 範囲:180度追加効果:猛毒Lv.3(50%)
50%で猛毒が発動し、3ヒットするのでだいたい1発で猛毒が発動します。
しかし効果時間はたったの10秒程度しかなく、あまり大きい効果はないです;
状態異常は上書きされる仕様なので、燃焼させてるのにこっちで上書きしちゃったみたいな事もあるので使い所は難しいかも。
ただ、そこそこ巻き込めたりするので対雑魚で振る分にはそこそこ良さげなPAって印象。
ディバインレイ
攻撃力:250% 消費PP:24
命中力:200% 溜め時間:70F
対象数:+3 ヒット数:1 範囲:120度
追加効果:ー
数値だけ見るとめちゃくちゃ強いですが、これもクラッシュボム同様で攻撃倍率は高いものの単発なので総合ダメージは微妙です( ߹꒳߹ )
ただ見た目は超カッコよく、ケイオスカノンやタルタロスカノンはこのPA固定です。
実用性はあまりないですが見た目はいいので…(
長杖
ビートクエイク
攻撃力:140% 消費PP:19
命中力:150% 溜め時間:40F
対象数:+4 ヒット数:1 範囲:360度
追加効果:ー
衝撃波で周囲に攻撃するPA。
ロッドのPAの中で見た目は一番マシだけど、性能は多分一番ダメな気がします;;
溜め時間は短いもののモーションは長めです!
ちなみにサイコウォンドはPAこれ固定…。
まぁ、テクニックが強いから良いんですけどね!?
ロールロール
攻撃力: 90% 消費PP:21
命中力:100% 溜め時間:60F
対象数:+1 ヒット数:6 範囲:120度
追加効果:ー
縦版サイクロンランって感じです。
命中に自信があるならチェインの〆に使うのはアリではあります!
モーションはちょっとダサいかもですが、ビートクエイクよりはまだ使い道があるだけマシかも;
ロデオドライブ
攻撃力:120% 消費PP:19
命中力:130% 溜め時間:50F
対象数:+2 ヒット数:3 範囲:360度
追加効果:ー
ロッドの当たりPAです!
PSO2でも同名のものがランチャーPAでありましたね。
こちらの方がロデオっぽさはありますねw
敵の集団のど真ん中に突っ込んで放つと結構巻き込んでくれます。
ちょっとモーションが長いのが欠点ですが、雑魚処理に結構使えるなーって印象です⸜( ˶'ᵕ'˶)⸝
短杖
ファニーダイブ
攻撃力:125% 消費PP:11
命中力:200% 溜め時間:40F
対象数:+4 ヒット数:1 範囲:360度
追加効果:ー
見た目は可愛いPAです((⊂(∩///`ω´///∩)⊃))
なお性能はビートクエイクやクラッシュボムみたいな感じで使い所がないハズレ枠です…;;
ランダムPA武器でこれが来たら察しましょう。
アクトトリック
攻撃力: 0% 消費PP:2
命中力: 0% 溜め時間:30F
対象数:+-0 ヒット数:1 範囲:120度
追加効果:ー
基本テクニックのフォイエ・ゾンデ・バータの3種からランダムで発動するPA。
キャストでテクニックを放てる唯一の手段でもあります!
テクニックのレベルは取得済みのテクニックのレベルが反映されます。(未取得の場合はLv.1)
まぁハズレ枠です。これが来たら察し(ry
マジカルサイン
攻撃力:140% 消費PP:13
命中力:160% 溜め時間:30F
対象数:+3 ヒット数:2 範囲:360度
追加効果:スローLv.3(100%)
ウォンドPAといえばこれ以外ありえないです。
攻撃命中共に優秀で燃費も良く溜め時間も短く、更に大型ボス以外はスローLv.3が確定付与されます。
敵の動きを鈍らす事が出来るのは安定にも繋がるし、どのフィールドでも関係なく道中で使っていけます。
ただひとつ欠点もあります。
バイオパニックでも記載しましたが状態異常は新しいもので上書きされる仕様なので、エターナルタワーのボス等の燃焼がダメージソースになる場面で無闇に使うとせっかく付与した燃焼効果がスローで上書きされてしまうんですね。
そういう場面では使用を控える必要はあるかも!
ウォンドPAは文句なしでこれ一択です(* ॑꒳ ॑* )⋆*
これが出たら歓喜しましょう。他が出たら察(ry
飛刃
ブライトサイン
攻撃力:110% 消費PP:14
命中力:120% 溜め時間:80F
対象数:+2 ヒット数:3 範囲:90度
追加効果:麻痺Lv.3(15%)
飛刃の中なら当たり枠のPAです!
というかこの後紹介するPAがどちらも単発技なのであまり強くないんですよね(๑ ˃̣̣̥ω˂̣̣̥ ๑ )
麻痺の追加効果がありますが、これもスリラーコンボの手榴弾に付いてくる麻痺と同じく拘束時間がかなり長いです。
発動率はスリラーコンボの方が高いものの、こちらは3ヒットするのでこちらの方が期待値は高いです。
エッジライザー
攻撃力:150% 消費PP:15
命中力:200% 溜め時間:50F
対象数:+3 ヒット数:1 範囲:360度
追加効果:ー
前方に衝撃波を発生させて周囲に攻撃する感じなのですが、ぶっちゃけちょっと前に判定の出たビートクエイクみたいなものです(´・ω・`)
命中力の補正が高いので外すことがあまりない点は良いですが微妙ですね…。
セイグッバイ
攻撃力:100% 消費PP:15
命中力:210% 溜め時間:60F
対象数:+5 ヒット数:1 範囲:360度
追加効果:混乱Lv.3(50%)
何かプロペラみたいに回して後退しながら閃光手榴弾っぽいものを投げるPAです。
範囲は多少あり、50%で混乱させる効果はあるものの、単発だし正直ハズレ枠だと思う;;
GIFのように位置調整をした上で発動してテレポーターに着地してそのままワープするのがマトモな使い方になるのかな(白目)
最後に
以上、PSZの全PAの紹介が終わりました!
色々書き起こして感じたんですが、長いことこのゲームやってるのに触れてないPAがめちゃくちゃ多い!
厨PAしかまともに使ってこなかったのが弊害になってますね…(๑ ˃̣̣̥ω˂̣̣̥ ๑ )
さてと、次回はテクニックかな?
今回よりは短いと思うのでまぁなんとかなるでしょう、今回は結構大変でした;
のでまた気が向いた時に全テクニック紹介もやります!
ではでは、またね!\\\\٩( 'ω' )و ////
ひとくちSS-22
今回のうちの子-50
コーデ詳細は2枚目に載せています₍ᐢ⸝⸝› ̫ ‹⸝⸝ᐢ₎
こんばんは、お久しぶりです!
めぐみるく。です!!(๑><๑)۶テヘペロ
数ヶ月ぶりの更新でどんな感じだったかド忘れしちゃってるんで、過去記事を見ながらどんな感じだったか思い出しつつ書いていこうかなと思いますw
早速ですが、使用してるヘアスタイルは話題のコラボスク品のアイの髪型です!
フレンドさんの協力あって手に入りました!!
その節は本当にありがとうございます(๑ ˃̣̣̥ω˂̣̣̥ ๑ )
真面目にもうこれで完全終了レベルで可愛いと思います、ロングヘアの中では!
ボブが大好きでロングヘアはそこまで好まなかった自分ですらめちゃくちゃ可愛いと感じるぐらいなので相当ヤバいですこのヘアスタイル。
コラボ品だからどんどん相場が上がっていくのが目に見えてるし、その前になんとか手に入れる事が出来て本当に良かったです;x;
そして先日、フレンドさんからいくつかコスチュームを頂きました!
その中でも宝多六花の制服はめちゃくちゃ好みだったのでブログに載せようと思ってました!
太ももがとてもえっちですね!!!
キャラクリなんて性癖の詰め合わせみたいなものなので、体型は破綻しない程度に全体的に太めにしてます(⃔ *`꒳´ * )⃕↝
ちなみに本家はもっとムチムチで可愛いです。
みんなも「SSSS.GRIDMAN」見ようね!
めっちゃ面白いんで!!!おすすめです!!
放送からもう5年も経ってるの信じられないです(小声)
そういや、前回から顔も大幅に変わりました!
くっきり二重まぶたを導入しました(๑>ω<๑)
下まつげに使ったり口に埋め込んでイラストみたいな線を使ったりと、コストがドチャクソに重いデメリットはあるものの超万能でもっと早く買えばよかったと非常に後悔しています;;
あと瞳のサイズをかなり縮小させてみました!
個人的にかなり良い感じに仕上がったんじゃないかなーと思います、今のところは!( ⁼̴̀꒳⁼̴́ )✧
それとお気付きの方も多いとは思いますが、初めてトゥーン表示を使ってみました!
結構前から実装はしていたものの、イマイチ使いこなすことが出来ずにずっとお蔵入りしていたんですよね。
改めて調整した上で今のキャラにトゥーン被せてみるとめちゃくちゃ良かったので今後も愛用していこうかなと思います!
噂で聞いた程度の知識なんですが、デフォ顔や旧ヘアーとの相性も良いらしいので!
とまぁ色々改善し続けてきたけど、まだ伸び代はあるので以前書いたけど改善の日々ですね!
さて、今回のうちの子も遂に50まで来ました。
記念に何かと思ったんですけど、 何も浮かばないし、この記事の更新してる頃にはプレも切れてて資金も後々紹介しようと考えてるゲームに費やしてるので、また余裕が出来た時にプレ入れ直しますw
ちゃんと更新する事のほうが大事だと思うので今後も無理しない程度に頑張ります₍ᐢ⸝⸝› ̫ ‹⸝⸝ᐢ₎♡
ではでは、またね!\\\\٩( 'ω' )و ////
今回のうちの子-49
ミニハートピアスの使用率が増している現環境で、従来のコーデ詳細を淡々も書いていくのはなんか引っかかるというか…
前回は『リティアヘアアクセ×5ミニハートピアス×2』みたいな感じで記載していましたが、今回はちょっと新しい試みでコーデ詳細を一枚のSSに纏めました。
懸念点挙げるとすればファッション情報のアクセ枠が11枠分までしか表示出来ない点です:( ;´꒳`;):
まぁそんなフルでアクセを使う機会がほぼほぼないので大丈夫とは思うけど。。。
もし問題がなければ、今後はこういう形で紹介していきたいなーと思います(՞ ܸ. .ܸ՞)"
遅れましたがこんばんは!めぐみるく。です!
今回のスクラッチのこけぴよぱーかー、どうでしょうか?
ぼくは非常に気に入りました!!₍ᐢ⸝⸝› ̫ ‹⸝⸝ᐢ₎
MFDBが好きな人ならそこそこ気に入りそう。。
ブログ見てるモノ好きな方の中には薄々気付いてる人は居るかもですが、ぼくのコーデは例外除いて大体のカラーリングは黒×赤で統一してます。
昔から好きな色の組み合わせなので、どうしても偏りがちです(๑ ˃̣̣̥ω˂̣̣̥ ๑ )
最後に顔アップ。
ここ最近で一番可愛く撮れたと思ってます。
というか表情があまりにも強すぎる。
ハツラツ正直舐めてましたごめんなさい(´・ω・`)
こけぴよぱーかーV2、久々に普段着として気軽に使えるなーって感じのコスでした。
V2はちょっと高いけどフード付きは安いので気になった方はぜひ買ってみましょう- ̗̀ ( ˶'ᵕ'˶) ̖́-
あと最後に余談ですが、SS投稿用のTwitter垢を作りました。
何度目だよって感じだし多分飽きたらまた消すだろうし今回IDが検索しづらいものだったりですが、もしも偶然見かけたらよしなに。
復帰からの息抜き
こんばんは、めぐみるく。です!
お久しぶりの更新ですね〜( ・∀・)ノ
1ヶ月ぐらいずっとPSO2から離れていました。
それもあってか、PSO2を始めてかれこれもう9年近くですが今回初めて復帰マーク付きました(´・ω・`;)
今回は復帰して急なんですが、息抜きに別の顔バリエーションで遊ぼうって感じです!
色々前置きとか考えてたけど、そんなものうちのブログには無用ですね。
なので早速…じゃじゃん!
こちら分かりますかね…?
はい、今回挑戦したのはハツラツフェイスです!
ハツラツフェイスはNGS版デフォ顔だの言われててそれならやってみるかと実装当時に一応触れてはみたんですが、あまりに可愛くならなすぎて一度心が折れてしまってたんですよね(๑ ˃̣̣̥ω˂̣̣̥ ๑ )
こちらが当時萎えた時のSSです(´・ω・`)
萎えた時と最初に貼ったのを比べるとかなり印象が変わりましたね。
この顔バリに限らずですが、NGSからの顔バリには表情カスタムとかいう非常にありがたいものがあります( ⁼̴̀꒳⁼̴́ )✧
項目が多すぎて調整は若干ゃ厄介ですが!
こんな口を作れちゃったりもします!
顔バリの進化ってすげー。
この表情カスタムの何がすごいかというと、本来無表情枠であるデフォルト表情まで弄れる所です。
これがどういう意味を持つかというと、他プレイヤーに反映する表情コマンドを使うと目線が変な方向に向いてしまう現環境で、デフォルト表情を変える事で擬似的に常に他人に反映する表情を出し続ける事が出来るという事です。
しかも目線が合ったまま。
ペアSS等で超役立ちますね、デフォ顔にくれ。
まぁ1番の問題点はデフォルト表情を変える度にエステ無料パスを消費するところだけど:( ;´꒳`;):
…と、6月末ぐらいにここまで書いてたんですが、更に2週間ぐらい間が空いてしまってました( ;◜ᴗ◝)
その間でまた顔が進化したので紹介します。
改めて、じゃじゃーん!!!
どうでしょうか…!
メスガキっぽさがあってめっちゃ良くないですか!?
デフォ顔が大好き故にハツラツはデフォみたいな幼い可愛さは作れないな〜と思ってたんですが、メスガキっぽい表情が作れるんならちょっと話変わっちゃうな〜〜〜!!!
メスガキ大好きな自分としてはこれはメインに据えたくなるようなつよつよ顔バリでした!
というかこれ作るの苦労しました。かなり。
口がかなり難しかったです(՞ ܸ. .ܸ՞)"
デフォ辞めるのか?と聞かれるとそれは絶対辞めないんですが、今後はハツラツフェイスも色々模索しつつ楽しもうかなと思います!
最近まためちゃくそ気に入ったコーデ出来たので割とすぐ更新します!!!
ではでは、またね!\\\\٩( 'ω' )و ////
お久しぶりの更新ですね〜( ・∀・)ノ
1ヶ月ぐらいずっとPSO2から離れていました。
それもあってか、PSO2を始めてかれこれもう9年近くですが今回初めて復帰マーク付きました(´・ω・`;)
今回は復帰して急なんですが、息抜きに別の顔バリエーションで遊ぼうって感じです!
色々前置きとか考えてたけど、そんなものうちのブログには無用ですね。
なので早速…じゃじゃん!
こちら分かりますかね…?
はい、今回挑戦したのはハツラツフェイスです!
ハツラツフェイスはNGS版デフォ顔だの言われててそれならやってみるかと実装当時に一応触れてはみたんですが、あまりに可愛くならなすぎて一度心が折れてしまってたんですよね(๑ ˃̣̣̥ω˂̣̣̥ ๑ )
こちらが当時萎えた時のSSです(´・ω・`)
萎えた時と最初に貼ったのを比べるとかなり印象が変わりましたね。
この顔バリに限らずですが、NGSからの顔バリには表情カスタムとかいう非常にありがたいものがあります( ⁼̴̀꒳⁼̴́ )✧
項目が多すぎて調整は若干ゃ厄介ですが!
こんな口を作れちゃったりもします!
顔バリの進化ってすげー。
この表情カスタムの何がすごいかというと、本来無表情枠であるデフォルト表情まで弄れる所です。
これがどういう意味を持つかというと、他プレイヤーに反映する表情コマンドを使うと目線が変な方向に向いてしまう現環境で、デフォルト表情を変える事で擬似的に常に他人に反映する表情を出し続ける事が出来るという事です。
しかも目線が合ったまま。
ペアSS等で超役立ちますね、デフォ顔にくれ。
まぁ1番の問題点はデフォルト表情を変える度にエステ無料パスを消費するところだけど:( ;´꒳`;):
…と、6月末ぐらいにここまで書いてたんですが、更に2週間ぐらい間が空いてしまってました( ;◜ᴗ◝)
その間でまた顔が進化したので紹介します。
改めて、じゃじゃーん!!!
どうでしょうか…!
メスガキっぽさがあってめっちゃ良くないですか!?
デフォ顔が大好き故にハツラツはデフォみたいな幼い可愛さは作れないな〜と思ってたんですが、メスガキっぽい表情が作れるんならちょっと話変わっちゃうな〜〜〜!!!
メスガキ大好きな自分としてはこれはメインに据えたくなるようなつよつよ顔バリでした!
というかこれ作るの苦労しました。かなり。
口がかなり難しかったです(՞ ܸ. .ܸ՞)"
デフォ辞めるのか?と聞かれるとそれは絶対辞めないんですが、今後はハツラツフェイスも色々模索しつつ楽しもうかなと思います!
最近まためちゃくそ気に入ったコーデ出来たので割とすぐ更新します!!!
ではでは、またね!\\\\٩( 'ω' )و ////